3D作品

好久沒做人了

這幾天一連PO出3D相關的文章,主要是想給自己一個學習階段的某個總結。

從2020年初起開始抽出一點一點時間來學習BLENDER,到現在慢慢的可以做出自己想做的東西了,不只如此,現在也能將BLENDER應用在現在的工作上,雖然現在是用C4D,當然C4D也有它的優點,但是有些時候在BLENDER完成會比較方便的時候我就會直接用BLENDER完成,例如雕刻工具的使用,特別是沒有ZBRUSH的情況下,BLENDER絕對是相當好的代用首選,也幸好,現在的公司最大好處是,只要做得出來用什麼軟體都沒關係。

由於最近想要複習角色製作,特別是BLENDER的人體雕刻,我報名了Coloso的シン・ミンジョン3D角色模型製作課程,個人非常推薦她的課程,淺顯易懂。

她的角色製作課程主要還是卡通造型人物為主,雖然不是寫實風格,但是這種卡通造型學起來比較不會有像寫實風像不像人那種壓力,只要比例不要抓太過奇怪,對初學者來說算是很好上手。

(第一次完成的塑膠人,呵呵)

上星期課程總算來到尾聲,也順便跟著做出一隻人魚姬的上半身,一直以來都是做寫實風,難得有機會做這種卡通風格,我個人覺得還挺滿意的!

接下來會挑戰自製角色,最近也在學RIG相關製作,希望早日看到自己的角色動起來。